財報指出,業績增長主要得益于《劍星》與熱門手游《勝利女神:妮姬》的持續強勢表現。其中,《劍星》全年貢獻1158億韓元營收;《妮姬》則貢獻1668億韓元,依然是公司營收支柱。
值得注意的是,《劍星》作為一款買斷制單機游戲,卻依然實現超千億韓元收入規模。在當下以長線運營和抽卡模式為主流的市場環境下,這樣的成績顯得尤為亮眼。
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